Jeux pour couple
Jeux pour couple à faire au lit, sans matériel
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En bref
Au lit, sans matériel, on peut jouer au jeu des questions, au défi de lenteur (tout faire deux fois plus lentement), au jeu des mains (deviner ce que l'autre dessine sur la peau), au « je n'ai jamais » à deux ou à un petit jeu de rôle improvisé. Ces jeux rapprochent et font durer le moment.
Pas besoin d'accessoires ni de préparation : certains des jeux les plus complices se jouent simplement sous la couette. Voici des idées pour la fin de soirée.
Le jeu des mains
L'un dessine une lettre, un mot ou une forme du bout du doigt sur le dos de l'autre, qui doit deviner. Doux, intime, et souvent très drôle.
Les trois questions
Chacun pose trois questions, de la plus légère à la plus personnelle. On répond sans détour, ou on paie un baiser.
Le défi de lenteur
Pendant dix minutes, tout se fait deux fois plus lentement : les gestes, les baisers, les caresses. La lenteur change tout.
Le « je n'ai jamais » à deux
« Je n'ai jamais... » et l'autre doit avouer s'il l'a déjà fait. Idéal pour découvrir des anecdotes inattendues.
Le jeu du chaud et du froid
L'un cache une partie de son corps sous la couette où il aimerait être embrassé. L'autre cherche, guidé seulement par « chaud » ou « froid ».
Le jeu de rôle improvisé
Deux inconnus partagent une couchette dans un train de nuit, ou une chambre d'hôtel réservée par erreur. Une phrase pour lancer la scène, et la suite s'invente.
Le jeu du silence
Pendant cinq minutes, interdiction de parler. Seuls les gestes et les regards comptent.
Les règles d'or
- Chacun peut passer à tout moment.
- On commence doucement.
- On parle ensuite de ce qu'on a aimé.
Quand on veut plus
Ces jeux sont parfaits pour un soir. Pour une vraie soirée de jeu, avec une histoire et une progression, un jeu de rôle pour couple prend le relais, toujours sans matériel compliqué.
Questions fréquentes
Quel jeu faire au lit avant de dormir ?
Un jeu court et doux : trois questions chacun, ou le jeu des mains où l'on devine un mot dessiné sur le dos de l'autre.
Faut-il un jeu acheté pour pimenter ?
Non, mais un jeu prêt à jouer apporte des idées nouvelles et une progression, ce qui évite de tourner en rond.
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